如何使用Blender插件-骨骼真实物理模拟效果 Bonedynamics Pro V1.5.3
提示:
如果您想从骨骼中删除物理,请在姿势模式下选择骨骼,然后点击插件上的“删除骨骼动力学”。它将清理骨骼和骨骼对象
插件上的“允许骨骼拉伸”复选框将允许骨骼拉伸和收缩。
建议您在动画的第一帧上添加骨骼物理。
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